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java - 处理 HardDeadlineExceededError 的任务策略

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http - 在 Golang 中处理并发 HTTP 请求

我正在尝试处理一个包含200个URL的文件,并使用每个URL发出一个HTTP请求。我每次最多需要同时处理10个URL(代码应该阻塞,直到10个URL完成处理)。试图在go中解决它,但我一直在处理整个文件,并创建了200个并发连接。forscanner.Scan(){//loopthrougheachurlinthefile//sendeachurltogolangHTTPrequestgoHTTPrequest(scanner.Text(),channel,&wg)}fmt.Println(我该怎么办? 最佳答案 从channel中

go - Go 中令人尴尬的并行任务的惯用解决方案是什么?

我目前正在关注以下代码的增强版本:funcembarrassing(data[]string)[]string{resultChan:=make(chanstring)varwaitGroupsync.WaitGroupfor_,item:=rangedata{waitGroup.Add(1)gofunc(itemstring){deferwaitGroup.Done()resultChan这让我大吃一惊。所有这一切都可以用其他语言表达为results=parallelMap(data,doWork)即使在Go中不能这么容易地完成,难道没有比上述更好的方法吗?

loops - 一次最多批处理 10 个输入

我正在尝试并未能完成对输入进行批处理的简单任务,一次最多10个。以下代码几乎可以工作:funcbatchMe(input[]int){fmt.Println("Length",len(input),len(input)/10)fori:=0;i但是从https://play.golang.org/p/_UgFD1iDyse可以看出它打印:Length101Batch0[12345678910]Batch1[]我不希望它在有10个元素的情况下打印第1批!也许这里有一个代码简化? 最佳答案 来自Tvon#go-nuts的优雅解决方案如下

sockets - 通过 TCP 处理多个客户端

好的,我刚开始学习golang,到目前为止我很喜欢它。但是我没有发现他们的文档适合入门者,这是我的问题。我想编写接受连接并向客户端写入内容的小服务器程序。到目前为止没有问题。然而,一旦它获得真正的功能,我就需要能够处理多个客户端,我认为这也是goroutines的一个很好的练习。listener,error:=net.Listen("tcp",remote)con,error:=listener.Accept()gohandleClient(&con);funchandleClient(con*net.Conn){我已经删除了大部分代码。问题是,无论我尝试什么,我都无法通过con。co

java - 安全开源许可证

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭7年前。Improvethisquestion我打算使用GitHub公共(public)存储库来构建一个只能在某些特定硬件上运行的小应用程序;它仅供个人在我的PC上使用:如果在其他硬件上使用它可能会导致问题甚至硬件损坏(我不知道)。我不介意有人觉得我的代码有用并用于满足他们的需要,但我不希望任何人因为它不起作用或导致问题而责备我或起诉我。我可以使用哪个许可证来防止此类问题?Apachev2、MIT、GPL等几个我都看过,但感觉很迷茫。我

java - 通过编程语言访问 Skype

这个问题在这里已经有了答案:Readskypemessagearchive(5个答案)关闭8年前。我精通多种编程语言,所以我不介意你指点我。我希望能够从特定Skype对话的主题中获取数据。有没有一种简单的方法可以用任何编程语言来做到这一点?

go - 处理表单提交后提供页面时出现空白页面或运行时错误

我能够加载一个html页面(index.html)谁是内容如下所示:我正在尝试的是呈现index.html,然后在提交请求时呈现index.html的副本,除了一些内容来self的golang代码作为结果页面。当我在index.html中提交表单时,我得到一个空白页面。但是当转到localhost:8000/view或时我没有收到任何数据localhost:8000/view?q=hello+world在浏览器中。在终端中,我得到了这个以及更多,但这是第一行:http:panicserving[::1]:53803:runtimeerror:invalidmemoryaddressor

java - Go 的并发 Java 示例

我有以下来自GoByExamples的并发channel示例Java中是否有等效的东西?我原以为实现同样的事情会更加冗长。//Basicsendsandreceivesonchannelsareblocking.//However,wecanuse`select`witha`default`clauseto//implement_non-blocking_sends,receives,andeven//non-blockingmulti-way`select`s.packagemainimport"fmt"funcmain(){messages:=make(chanstring)sig

OpenGL 帧缓冲区后处理

我正在尝试使用帧缓冲区和离屏渲染将简单的晕影效果应用到我的场景。我能够让FBO和效果正常工作,但由于某种原因,我的场景根本没有出现。当场景加载时,我可以在一瞬间看到对象,然后它就变成“空白”(查看附加的gif)。我的理解是场景被正确地渲染到FBO中(否则它根本不可见,即使是短时间也不可见),但由于某种原因它被某些东西抹去了。源文件:gist.github.com/morcmarc/31a02dbbd9aad2955f47http://postimg.org/image/wvhuestr3/为了比较,这是直接渲染到内置帧缓冲区上的样子。只是为了显示场景似乎正确渲染。http://post

java - golang jsonrpc调用java json rpc

我试图通过jsonrpc将golang程序与java程序连接起来,但遇到了一些麻烦。我使用golang本地包中的“net/rpc/jsonrpc”包,以及java的“jsonrpc4j”。我在java中使用stream方式创建了一个server,因为golang的jsonrpc只是支持tcpinvoke。但是在golang客户端还是得到错误响应:err:invaliderrormap[code:-32602message:Invalidmethodparameters]同时java服务器也遇到了错误:com.fasterxml.jackson.databind.JsonMappingE